お知らせ
CEDEC2011 ガンバリオン、セッション準備完了!
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とある日の夕方・・・
主要スタッフが会議室にいて何かしている情報をキャッチ。
激写!!

トーゴー「何をしているんですか?」
北村「CEDEC2011の練習ですよ」
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よっしー「そして、俺がその内容を確認にきました」

よっしー「そして他のスタッフも呼んできました」
北村さん、石井さんの両講演者が
よっしー、イリー、社長とその他スタッフを前にリハーサル。

講演者2名も緊張の面持ち。
講演の主な対象者であるCGデザイナースタッフの意見も
取り入れていました。
スライド1枚、テキスト1つ1つ
最後の最後まで修正、改良を加えた講演者2名なのでした。

そんな彼らのセミナーはこちら
CEDEC2011
『アーティストのためのVA要素技術
~アーティストに優しいマテリアル構築パイプライン』
ガンバリオンのセッションです。
日時 9月6日(火) 14:50~15:50
セッション(60分)※内30分が弊社のセッションです。
お待ちしています!!!
※セッションは終了致しました。
2011/09/05 20:28 | 講演レポート | ガンバリオン
お知らせ
就職フェア2010出展レポート

アクロス福岡にて本日開催されました
コンテンツ関連企業の合同会社説明会。
「福岡コンテンツ関連産業就職フェア2010」

去年を上回る来場者だったようで
参加された皆様、お疲れ様でした。
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2010/06/16 18:03 | 講演レポート | ガンバリオン
お知らせ
博多経友会 第95回定例会講演レポート

先日、6月1日。博多経友会 第95回定例会講演に
弊社代表 山倉が登壇させて頂きました。
講演タイトル
「制作に1.5~3年。
お客様を意識し続ける事が次につながる鍵」
~激動のゲーム業界で10年目を迎えたこれまでとこれから

この定例会は、ゲーム業界とは異なる業種の
経営者が集まる勉強会のようなものと伺ったので
ゲームについて明るくない方でも参考にして頂けるよう
業界全般からガンバリオンの成り立ちまで、お話しさせて頂きました。

講演内容
・会社紹介
・ゲーム、ゲーム会社とは?
・世界、日本のゲーム業界について
・ガンバリオンの成り立ち
・お客様を意識する転機
・ガンバリオンのこれから
一般も参加できる会との事で
大学生の方も出席されていました。

出席者の方から感想や質問も
たくさん頂戴して、こちらも大変参考になりました。
定例会後の懇親会にも
山倉・トーゴーと参加させて頂き
貴重なお話しをたくさん聞くことが出来ました。
参加者の皆様、事務局の皆様
ありがとうございました。
2010/06/02 19:52 | 講演レポート | ガンバリオン
お知らせ
よっしー教壇に立つ2010

先日、福岡大学工学部 電子情報工学科の教壇に
ガンバリオン取締役/開発担当役員の
よっしーこと吉田が、今年も講師としてお招き頂きました。
講義は「電子情報産業論、コンピューター・ゲームの開発」

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2010/05/13 19:40 | 講演レポート | ガンバリオン
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