旧ガンバリblogバックナンバー
ガトールポイント~ガンバリライヴ四コマ

隔週木曜深夜はガンバリライヴ四コマ
まずは前回から引き続き
ガトールのエピソードから
▽1コマずつの分割版
[1コマ目] [2コマ目] [3コマ目] [4コマ目]
第177話

刑事が数時間、必死に説得し続けた
たてこもり犯が
母親の登場であっさり投降
みたいな。
3コマ目のようなセリフは聞き手が
都合よく解釈してくれるから
いいなーと思った次第。
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2009/12/17 23:59 | ガンバリライヴ4コマ第3部 | 社長
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ワンピースプロジェクトジェットとストロングワールド

こんにちは、広報トーゴーです。
本日発売の週刊少年ジャンプ02号巻頭にて

ついに発表!!
発売:バンダイナムコゲームス
開発:ガンバリオン
詳細は発売中の週刊少年ジャンプを
見てください!
ワンピースの3号連動表紙
第3弾が目印です。
そして、先週土曜日から劇場版ワンピース
STRONG WORLDが
遂に公開となりましたッ!!!
(後半、ネタバレ無しの
トーゴーの映画レポートです)
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2009/12/14 23:59 | ゲーム | 社長
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ワクワクが止まらない!~ウィークリーガンバリオン

今日はいつもより早めに
「ウィークリーガンバリオン
~先週の出来事(12/07~12/11)」
をお伝えします!
トップニュース
12月11日(金)
「ワクワクが止まらない!」
ワンピース劇場映画第10弾
STRONG WORLDが公開を目前。
ワンピース大好きッコ(大きめ)が
大勢いるガンバリオンでは
社内各所でワクワクをとめられない
スタッフが大量発生!

普段社内でお目にかかれない
メンズノンノが!

ワンピースぴあをバックに
会社近くのファミマでやっていた
ワンピース一番くじでスタッフがゲットしたフィギュア!
なんと会社で一番近いファミマは
ほとんどの景品が
無くなっておりました。
うちのスタッフが買い占めた
のではなく、深夜にワンピファンの人が
やって来て買い占めていったそうな。
ファミマの店長さんから
うちのスタッフが聴いた話です。
つか、ファミマの店長から
情報を聞きだせる
うちのスタッフに驚愕( ;゚д゚)
後半では
今週のピックアップニュース3本をお伝えします。
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2009/12/12 15:04 | ウィークリー(2009/10/26~12/28) | 社長
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神戸電子専門学校~企業見学に来る

昨日、神戸電子専門学校の
プログラムを勉強している学生さんが
遥々福岡のゲーム会社へ
企業見学にいらっしゃった様子を
広報トーゴーのレポートをもとに紹介します!
前半はガンバリオン開発のトップ
よっしーが講義。

「ガンバリオンでの仕事の面白さ」
「自分が学生の時に、プログラムの勉強を
どんな風にやっていたか?」
「最近入社したプログラマスタッフは
学生の時にどんな勉強をしていたのか?」
などを熱く語りました!
後半では学生さんの作品(ゲーム)を
プレイアブルな状態で触りながら

プログラムセクションリーダー2名が
質問やアドバイス!

学生さんも一言一句
聞き逃すまいと、会場の会議室は
良い緊張感でいっぱいだったとの事。
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2009/12/11 23:59 | 求人・就職 | 社長
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一問一答~よっしー編
うぃーっす
今回は本日企業見学で来社された
神戸電子専門学校生徒さんから
寄せられた質問から
一部抜粋して紹介します!
プログラムを勉強している学生さん!
ということで
「よっしー」が実際に
質問に答えた内容になってます。
そんなワケで
「一問一答~よっしー編」
をお送りします。
配りながら作られたプログラムが
理想だと思いますが、それはどういう
プログラムだと思いますか?
また、それを実現するために
工夫すべき事を教えてください。
少なくて高速で使いやすいことだとは思います。
ただ、すべてでそれを行うのは無理なので
要所ごとに、何を一番重要視すればいいのか?
取捨選択が出来ているプログラムだと思います。
工夫すべき点は、ゲーム全体の中で自分が
どの部分をつくっているか把握しておくこと。
それを知る事は
先に述べた「取捨選択」の際の
重要な情報になるので、とても大事です。
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2009/12/10 13:45 | やまちか一問一答 | 社長
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