会社説明会(東京・名古屋・大阪・福岡) 募集締切のお知らせ他
「ガンバリオン会社説明会」について
お知らせいたします。
ガンバリオン公式ウェブサイトからの
参加申し込みを
2010年9月6日(月)18:00
をもって受付終了とさせていただきます。
お早めにお申し込みください。
また、説明会当日、お応えする
疑問、質問を引き続き募集いたしております。
疑問質問はこちら → jobs@ganbarion.co.jp
重ねてよろしくお願いいたします。
先週お話した
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG2010夏」

今週、私が特に印象に残ったものはプランナーさんの記事です。
企画を生み出すため、インターンシップの
学生さんの奮闘振りがセキララ?!に語られています。
他にもデザイナー・デバッグプレイヤー・プログラマーと
掲載されています。ぜひご覧下さい。
リンク集はこちら
8/24 システムソフト・アルファー/デザイナーコース(1)
8/25 サイバーコネクトツー/デザイナーコース(1)
8/26 サイバーコネクトツー/デザイナーコース(2)
8/27 デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース(1)
8/30 算法研究所/プログラマーコース(1)new
8/31 サイバーコネクトツー/プランナーコース(1)new
9/01 サイバーコネクトツー/プランナーコース(2)new
9/02 デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース(2)new
9/03 システムソフト・アルファー/デザイナーコース(2)new
2010/09/03 21:49 | 採用情報 | 採用担当者
GFFクリエイターズバトンとFUKUOKAゲームインターンシップBLOG
クリエイターズバトンのコーナーに弊社プランナーの
船越将一が登場しています。
ガンバリオン開発の「ワンピース グランドバトル!」シリーズが
大好きで入社した彼が最新作「ワンピース ギガントバトル!」の
開発に携わった喜びを語っています。

(記事抜粋)
もっと読みたい方はGFFブログをご覧ください。
また、GFFの公式ウェブサイトでは
8月24日より
「FUKUOKAゲームインターンシップBLOG2010夏」

と題して
そこに参加してる学生さん達の日々の様子が
ブログ形式で報告されています。
インターンシップに参加するきっかけや体験している仕事の内容などが
細かく書かれており、ゲーム業界を知る上で参考になると思います。
リンク集はこちら
2010/8/24 システムソフト・アルファー/デザイナーコース(1)
2010/8/25 サイバーコネクトツー/デザイナーコース(1)
2010/8/26 サイバーコネクトツー/デザイナーコース(2)
2010/8/27 デジタルハーツ/デバッグプレイヤーコース(1)
どんどん更新されていきます。
ゲーム業界志望の方は特に要チェック!です。
2010/08/27 22:00 | 採用情報 | 採用担当者
会社説明会 疑問質問募集中!
まず、1件目。
皆様、おなじみのよっしーこと吉田秀治が
GFF(GAME FACTORY'S FRIENDSHIP) ブログの
クリエイターズバトンのコーナーに登場しています。

(記事抜粋)
もっと読みたい方はGFFブログをご覧ください。
ちなみに来週25日もガンバリオンスタッフが
掲載予定です。
2件目です。
大勢の方から参加予約いただいております
会社説明会についてです。
説明会当日、できるだけ皆様のお声に
応えられるよう疑問、質問を募集いたします。
多かった疑問質問にはできるかぎり
お答えしていきます。
日頃、疑問に思っていること。
プロのクリエイターにぜひ聞いてみたいこと。
どしどし、メールください!
皆様のご意見、お待ちしております。
疑問質問はこちら → jobs@ganbarion.co.jp
2010/08/20 18:35 | 採用情報 | 採用担当者
ガンバリオン会社説明会、開催決定のお知らせ
※予約受付は終了いたしました。ありがとうございました。
「会場限定の情報」満載の会社説明会

当社の会社説明会を下記日程で行います。
各会場、予約制で2011年卒業予定の方は
マイナビ2011からエントリー願います。
新卒以外の方で参加ご希望の方は
件名を「説明会予約」とし
お名前 ご住所 年齢 電話番号 メールアドレス
希望会場を明記し
jobs@ganbarion.co.jpへお送りください。
なお、会場の都合上、希望者多数の場合は抽選になりますことを
あらかじめお詫びいたします。ご了承ください。
以下はその内容です。
対象者
●2011年3月卒業予定者
●2012年3月以降卒業予定者
●ゲームクリエイターを目指す学生の方
※既卒者の方でも参加できます。
募集職種
●CGデザイナー
●プログラマー
●プランナー
会場 日時
名古屋会場
日時/9月21日(火)14:00~16:00(約2時間 受付は13:30~)
場所/(株)毎日コミュニケーションズ 名古屋支社
マイナビルームA・B(名古屋市中村区)
東京会場
日時/9月22日(水)11:00~13:00(約2時間 受付は10:30~)
場所/(株)毎日コミュニケーションズ 竹橋オフィス
マイナビルームA(千代田区一ツ橋)
福岡会場
日時/9月27日(月)14:00~16:00(約2時間 受付は13:30~)
場所/(株)毎日コミュニケーションズ 九州支社
マイナビルームA・B(福岡市博多区)
大阪会場
日時/9月28日(火)14:00~16:00(約2時間 受付は13:30~)
場所/梅田スカイビル
スペース36R(大阪市北区)
当日の主な内容
・合格者の課題作品の展示~ポートフォリオやゲームプログラム等
・プロが手掛けたゲーム開発資料の展示~仕様書や設定等
・現場の若手クリエイター
(CGデザイン、プログラマー、プランナー)も参加!
皆様のご参加を、スタッフ一同、心からお待ちしております。
<お送り頂いた個人情報等の取り扱いについて>
お送り頂いたご氏名、ご住所、ご年齢、お電話番号、
メールアドレス、お問い合わせ内容等は、
弊社採用活動以外で使用することはございません。
また、上記利用目的の遂行のために必要な範囲内で
業務を委託する場合および法律等に基づく要請が
あった場合以外、お客様の個人情報等を第三者に
提供することはございません。
2010/08/10 19:20 | 採用情報 | 採用担当者
ゲームクリエイターになるには?書類選考・CGデザイナー編
応募の際、作っていただきます。
そのポイントを2つあげてみましょう。
デッサンは基本中の基本です。
学び方は地味ですし根気が必要になります。
同じ透明なものでもその素材が
手の早さのアピールができます。
おわかりですよね。
作品に取り組んで下さい。
2010/08/09 20:25 | 採用情報 | 採用担当者
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