メディア
- 2017.01.12メディア週刊ファミ通 2017年1月26日号「ゲームクリエイター110人に訊いた2017年の抱負」企画にガンバリオン代表山倉のコメント掲載!週刊ファミ通 2017年1月26日号「ゲームクリエイター110人に訊いた2017年の抱負」企画に、ガンバリオン代表山倉のコメントが掲載されています。
- 2017.01.06メディアアジアンビート「CEDEC+KYUSHU 2016」イベントレポート掲載のお知らせ2016年10月22日(土)に開催された「CEDEC+KYUSHU 2016」のイベントレポートがアジアンビートに掲載されました!ガンバリオン エンジニア/CGデザイナー 林の登壇者コメントも掲載されておりますので、是非ご覧ください。
- 2016.12.29メディア週刊ファミ通 2017年1月12・19日合併号「ゲームメーカーの年賀状特集2017」企画にガンバリオン年賀状掲載!週刊ファミ通 2017年1月12・19日合併号「ゲームメーカーの年賀状特集2017」企画に、ガンバリオンの年賀状とコメントが掲載されています。
- 2016.12.07メディア2016年12月7日(水)GFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」スタッフインタビュー掲載のお知らせGFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」にて、ガンバリオン代表山倉千賀子のインタビューが掲載されました! 今回はいよいよ最終回。是非ご覧ください!
- 2016.10.12メディア2016年10月12日(水)GFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」スタッフインタビュー掲載のお知らせGFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」にて、エンジニア冨田のインタビュー記事が掲載されました!
- 2016.09.27メディア『AREA JAPAN』連載コラム 第4回が掲載されました!Autodesk『AREA JAPAN』にて連載中のコラム「Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう!~効率的なアセット制作環境をめざして~」、第4回「Mayaとゲームエンジンのインターフェースを作ろう」が掲載されました。是非ご覧ください。
- 2016.09.07メディア2016年9月7日(水)GFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」スタッフインタビュー掲載のお知らせGFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」にて、エンジニア小田垣のインタビュー記事が掲載されました!
- 2016.08.23メディア『AREA JAPAN』にてコラム連載スタートのお知らせAutodesk『AREA JAPAN』にて、「Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう!~効率的なアセット制作環境をめざして~」と題しまして、エンジニア森下のコラム連載がスタートいたします!
- 2016.07.27メディア2016年7月27日(水)GFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」スタッフインタビュー掲載のお知らせGFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」にて、サウンドエンジニア廣瀬のインタビュー記事が掲載されました!
- 2016.05.25メディア2016年5月25日(水)GFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」スタッフインタビュー掲載のお知らせGFF公式サイト企画「ゲームのお仕事ウォッチ」にて、CGデザイナー竹内のインタビュー記事が掲載されました!
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